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3ds Max 2012室內(nèi)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

中國(guó)水利水電出版社
    【作 者】主 編 劉 琳 楊麗芳 【I S B N 】978-7-5170-2726-3 【責(zé)任編輯】魏淵源 【適用讀者群】高職高專 【出版時(shí)間】2015-03-01 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【頁(yè) 數(shù)】296 【千字?jǐn)?shù)】473 【印 張】18.5 【定 價(jià)】42 【叢 書】全國(guó)高職高專“十二五”規(guī)劃教材 【備注信息】贈(zèng)1CD
圖書詳情

    本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法,包括基本知識(shí)和基本操作、創(chuàng)建基本幾何體、二維圖形、三維模型、復(fù)合對(duì)象、多邊形建模、材質(zhì)和紋理貼圖、燈光和攝像機(jī)及渲染輸出效果圖等內(nèi)容。

    本書通俗易懂、版式清晰、由淺入深、層層遞進(jìn)地講述了基本命令,操作簡(jiǎn)單,在講解時(shí)每章以“效果展示+知識(shí)點(diǎn)介紹+任務(wù)實(shí)施”的形式進(jìn)行展開,通過操作任務(wù)的演練,學(xué)生可以快速地熟悉軟件功能。同時(shí)每章中的拓展練習(xí)可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,提高學(xué)生的軟件使用技巧。另外,隨書附贈(zèng)1張光盤,內(nèi)容包括本書所有實(shí)例的源文件、貼圖,方便讀者學(xué)習(xí)。

    本書定位于從零開始學(xué)習(xí)室內(nèi)建模及室內(nèi)效果圖制作的初學(xué)者,適合作為高等職業(yè)院校以及大中專院校室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)、景觀設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生學(xué)習(xí)3ds Max課程的教材,也可作為相關(guān)人員的參考用書。

    本書全面介紹3ds Max 2012基本功能及室內(nèi)效果圖制作流程,完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者開發(fā),是入門級(jí)讀者快速全面掌握3ds Max 2012的參考書籍。

    講解模式新穎,采用任務(wù)式教學(xué)模式,按照“任務(wù)分析—知識(shí)點(diǎn)介紹—任務(wù)實(shí)施”這一思路進(jìn)行編寫,通過任務(wù)實(shí)施,使學(xué)生快速掌握軟件功能與實(shí)際應(yīng)用操作。

    在案例選取方面,強(qiáng)調(diào)案例的針對(duì)性和實(shí)用性。符合讀者學(xué)習(xí)新知識(shí)的思維習(xí)慣。并附帶1張光盤,內(nèi)容包括本書所有實(shí)例的源文件、貼圖,方便讀者學(xué)習(xí)。

    前 言

    3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是由Autodesk公司出品的一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫制作和渲染軟件,是目前國(guó)內(nèi)最主流的三維動(dòng)畫軟件之一,主要應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬制作。

    3ds Max軟件具有強(qiáng)大的建模、渲染、動(dòng)畫功能。隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,城市建設(shè)進(jìn)程的加快,對(duì)于建筑室內(nèi)室外的設(shè)計(jì)要求越來越高,從而效果圖的制作也就更為普遍。因此3ds Max軟件已成為當(dāng)今室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的必修課程。

    本書分為基本體建模、二維圖形建模、高級(jí)建模方法、材質(zhì)的應(yīng)用、渲染輸出、室內(nèi)效果圖制作六大塊內(nèi)容,21個(gè)任務(wù)操作。涵蓋了3ds Max的各個(gè)功能模塊,由易到難,由簡(jiǎn)到繁,全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max從基礎(chǔ)建模到材質(zhì)燈光的創(chuàng)建,以及制作效果圖的基本方法與技巧。

    本書突破了原有理論貫穿的思路,以任務(wù)驅(qū)動(dòng)-知識(shí)點(diǎn)介紹-具體操作步驟的模式來組織內(nèi)容,對(duì)建模中的基本體、圖形、可編輯多邊形、常用修改器命令、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)等都做了較為全面的介紹。從最基礎(chǔ)的基本體建模,到最后完成客廳效果圖的制作,循序漸進(jìn),由淺入深,激發(fā)讀者興趣,引導(dǎo)讀者主動(dòng)學(xué)習(xí)。

    通過本書的操作練習(xí),讀者應(yīng)該能夠:

     掌握3ds Max常用的建模工具,能根據(jù)AutoCAD圖紙創(chuàng)建室內(nèi)模型。

     掌握3ds Max攝像機(jī)的創(chuàng)建方法及技巧。

     掌握常見的室內(nèi)模型材質(zhì)的制作。

     掌握室內(nèi)燈光的創(chuàng)建方法。

     運(yùn)用3ds Max軟件制作室內(nèi)效果圖。

    本書由劉琳、楊麗芳任主編,楊飛、楊秀杰任副主編,其中第1、6章由楊麗芳編寫,第2、4章由劉琳編寫,第3章由楊秀杰編寫,第5章由楊飛編寫,參與本書編寫的還有云正富、戴宇、楊建存,全書統(tǒng)稿、定稿由劉琳負(fù)責(zé)完成。本書能夠順利完成并出版,與各位編者的不懈努力以及出版社多位編輯和業(yè)內(nèi)人士的幫助是分不開的,在此一并表示感謝。

    由于時(shí)間倉(cāng)促,加之作者水平有限,書中難免存在錯(cuò)誤和不妥之處,敬請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。

    編 者

    2014年8月

    前言

    第1章 基礎(chǔ)——基本體的建模 1
    任務(wù)1.1 3ds Max 2012的基礎(chǔ)操作 1
    1.1.1 效果展示 1
    1.1.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——3ds Max的基本操作 1
    1.1.3 任務(wù)實(shí)施——設(shè)置3ds Max的工作
    界面 17
    任務(wù)1.2 書桌的制作 22
    1.2.1 效果展示 22
    1.2.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——標(biāo)準(zhǔn)基本體 22
    1.2.3 任務(wù)實(shí)施 34
    任務(wù)1.3 單人沙發(fā)的制作 40
    1.3.1 效果展示 40
    1.3.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——擴(kuò)展基本體 41
    1.3.3 任務(wù)實(shí)施 45
    1.4 拓展練習(xí) 49
    第2章 進(jìn)階——二維圖形建模方法 52
    任務(wù)2.1 廚房置物架的制作 52
    2.1.1 效果展示 52
    2.1.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——二維圖形創(chuàng)建及
    樣條線的編輯 52
    2.1.3 任務(wù)實(shí)施 70
    任務(wù)2.2 書柜的制作 74
    2.2.1 效果展示 74
    2.2.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——“擠出”命令 74
    2.2.3 任務(wù)實(shí)施 76
    任務(wù)2.3 酒杯的制作 78
    2.3.1 效果展示 78
    2.3.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——“車削”命令 79
    2.3.3 任務(wù)實(shí)施 81
    任務(wù)2.4 門的制作 83
    2.4.1 效果展示 83
    2.4.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——“倒角”與“倒角
    剖面”命令 83
    2.4.3 任務(wù)實(shí)施 87
    任務(wù)2.5 餐桌椅的制作 93
    2.5.1 效果展示 93
    2.5.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——三維模型修改器
    命令 93
    2.5.3 任務(wù)實(shí)施 98
    任務(wù)2.6 枕頭的制作 102
    2.6.1 效果展示 102
    2.6.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——FFD修改器 102
    2.6.3 任務(wù)實(shí)施 104
    2.7 拓展練習(xí) 105
    第3章 提高——高級(jí)建模方法 109
    任務(wù)3.1 煙灰缸的制作 109
    3.1.1 效果展示 109
    3.1.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——布爾運(yùn)算 109
    3.1.3 任務(wù)實(shí)施 119
    任務(wù)3.2 臺(tái)燈的制作 123
    3.2.1 效果展示 123
    3.2.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——放樣命令建模 123
    3.2.3 任務(wù)實(shí)施 132
    任務(wù)3.3 花瓶的制作 143
    3.3.1 效果展示 143
    3.3.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——多邊形建模1 143
    3.3.3 任務(wù)實(shí)施 157
    任務(wù)3.4 坐便器的制作 161
    3.4.1 效果展示 161
    3.4.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——多邊形建模2 161
    3.4.3 任務(wù)實(shí)施 167
    3.5 拓展練習(xí) 177
    第4章 核心——材質(zhì)的應(yīng)用 179
    任務(wù)4.1 制作茶盤中各物體材質(zhì) 179
    4.1.1 效果展示 179
    4.1.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 180
    4.1.3 任務(wù)實(shí)施 188
    任務(wù)4.2 制作組合沙發(fā)材質(zhì)效果 192
    4.2.1 效果展示 192
    4.2.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——復(fù)合材質(zhì) 192
    4.2.3 任務(wù)實(shí)施 201
    任務(wù)4.3 制作盆景植物材質(zhì) 204
    4.3.1 效果展示 204
    4.3.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——貼圖坐標(biāo) 205
    4.3.3 任務(wù)實(shí)施 219
    4.4 拓展練習(xí) 222
    第5章 提煉——渲染輸出 224
    任務(wù)5.1 制作吊燈燈光 224
    5.1.1 效果展示 224
    5.1.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——3ds Max中標(biāo)準(zhǔn)
    燈光的應(yīng)用 224
    5.1.3 任務(wù)實(shí)施 235
    任務(wù)5.2 制作室內(nèi)燈光效果 236
    5.2.1 效果展示 236
    5.2.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——3ds Max 2012光度
    學(xué)燈光與高級(jí)照明 237
    5.2.3 任務(wù)實(shí)施 241
    任務(wù)5.3 渲染室內(nèi)效果圖 244
    5.3.1 效果展示 244
    5.3.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——攝像機(jī)與渲染
    設(shè)置 244
    5.3.3 任務(wù)實(shí)施 252
    5.4 拓展練習(xí) 254
    第6章 實(shí)戰(zhàn)——室內(nèi)效果圖制作 255
    任務(wù)6.1 制作臥室效果圖 255
    6.1.1 效果展示 255
    6.1.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——3ds Max制作室內(nèi)
    效果圖的步驟 255
    6.1.3 任務(wù)實(shí)施 257
    任務(wù)6.2 制作客廳效果圖 273
    6.2.1 效果展示 273
    6.2.2 知識(shí)點(diǎn)介紹——3ds Max 室內(nèi)效果
    圖的注意事項(xiàng) 274
    6.2.3 任務(wù)實(shí)施 275
    6.3 拓展練習(xí) 288
    參考文獻(xiàn) 290
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