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Flash項目案例教程

中國水利水電出版社
    【作 者】牟向宇 【I S B N 】978-7-5084-7670-4 【責任編輯】張玉玲 【適用讀者群】 【出版時間】2010-08-01 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【頁 數】236 【千字數】365 【印 張】14.75 【定 價】24 【叢 書】21世紀高職高專規(guī)劃教材 【備注信息】
圖書詳情

    針對目前動畫行業(yè)的飛速發(fā)展,Flash的應用越來越廣泛。本教材以項目驅動教學任務,在工作過程中講解基本知識點,項目涉及目前Flash的五大應用領域,以漸進的方式安排教學內容,讓學生在掌握基本技能的同時,能夠更好、更直觀地掌握實際應用技能。

    本書適合動畫愛好者以及從事動畫設計與制作等工作的人員閱讀參考,也可作為高職院校相關專業(yè)的教材。

    Adobe Flash CS3是Adobe公司收購Macromedia公司后將享譽盛名的Macromedia Flash更名為Adobe Flash后的一款動畫軟件。Flash軟件可以實現多種動畫特效,動畫都是由一幀幀的靜態(tài)圖片在短時間內連續(xù)播放而形成的視覺效果,是表現動態(tài)過程、闡明抽象原理的一種重要媒體。Adobe Flash CS3是一款非常優(yōu)秀的,可以將動畫、圖片、聲音和視頻等融合在一起的跨平臺交互式動畫設計軟件。本書以項目驅動教學任務的方式,由淺入深地全面介紹Flash動畫設計的技巧。

    本書的特色主要有以下幾點:

    (1)以項目驅動教學任務,在工作過程中講解基本知識點,以漸進的方式安排教學內容,讓學生在掌握基本技能的同時,能夠更好、更直觀地掌握實際應用技能。各章均從介紹項目案例入手,再根據知識要點進行系統(tǒng)的講解,按照任務布置-知識技能分解-操作步驟-技能拓展-實訓小結這一結構對內容進行組織,學生在得到對案例的感性認識的基礎上,再通過系統(tǒng)的分析和對相應案例的操作,使知識得到升華,從而實現從感性到理性,漸進地掌握知識點。

    (2)案例針對性強,項目涉及目前Flash的五大應用領域,包括電子賀卡、Flash廣告、Flash MV、Flash網站和Flash小游戲。

    (3)各章節(jié)內容安排便于教師安排教學,每個章節(jié)后均附有相應的實訓案例指導、素材及作品效果,便于學生對主要知識點進行有目的的訓練。

    本書共5章,第1章制作電子賀卡、第2章制作廣告、第3章制作Flash MV、第4章制作Flash網站、第5章小游戲制作。

    本書由牟向宇任主編,陳平、劉琳、楊麗芳、任杭瓔任副主編。本書在編寫過程中還得到唐乾林、武春嶺、唐繼勇老師的大力支持和幫助,在此一并表示感謝!

    由于時間倉促及作者水平有限,書中難免有不妥之處,懇請廣大讀者批評指正。

    編 者

    2010年6月

    前言

    第1章 制作電子賀卡 1
    1.1 任務布置——新年電子賀卡 1
    1.1.1 分析客戶需求 1
    1.1.2 搜集素材 1
    1.2 知識技能 2
    1.2.1 Flash CS3簡介 2
    1.2.2 基本繪圖工具的使用 9
    1.2.3 元件庫的基本使用 22
    1.2.4 簡單動畫制作 27
    1.2.5 文字特效制作 37
    1.3 操作步驟 40
    1.3.1 賀卡主體設計 40
    1.3.2 動畫設計 40
    1.3.3 素材準備——繪制燈籠 41
    1.3.4 動畫制作 42
    1.3.5 合成導出 50
    1.4 技能拓展——生日賀卡制作 51
    1.5 實訓小結 52
    第2章 制作廣告 53
    2.1 任務布置——品牌彩妝展示動畫 53
    2.1.1 分析客戶需求 53
    2.1.2 搜集素材 54
    2.2 知識技能 55
    2.2.1 廣告的設計思路 55
    2.2.2 元件和圖層的分類管理 74
    2.2.3 遮罩動畫及引導層動畫的設計與
    制作 75
    2.2.4 動畫聲音合成 81
    2.2.5 簡單腳本控制語句的使用 81
    2.3 操作步驟 82
    2.3.1 設計主體動畫 82
    2.3.2 設計滾動動畫 83
    2.3.3 設計最后停頓畫面動畫效果 84
    2.3.4 動畫控制 86
    2.3.5 添加背景音樂 87
    2.3.6 動畫優(yōu)化與導出 87
    2.4 技能拓展——婚紗展示動畫 88
    2.5 實訓小結 89
    第3章 制作Flash MV 90
    3.1 任務布置——“我是一只小小鳥”MV
    制作 90
    3.1.1 分析客戶要求 90
    3.1.2 收集整理素材 90
    3.2 知識技能 91
    3.2.1 角色動畫制作 91
    3.2.2 自然現象動畫制作 102
    3.2.3 視頻的導入 111
    3.2.4 Flash MV的特點 115
    3.2.5 Flash MV的制作流程 116
    3.2.6 Flash MV的優(yōu)化與管理 116
    3.3 操作步驟 117
    3.3.1 導入聲音文件 117
    3.3.2 設計片頭動畫 118
    3.3.3 設計主體動畫 121
    3.3.4 音樂與動畫同步 139
    3.3.5 設計片尾動畫 142
    3.3.6 控制動畫 143
    3.3.7 發(fā)布動畫 145
    3.4 技能拓展——“雙飛蝶”MV制作 146
    3.5 實訓小結 147
    第4章 制作Flash網站 148
    4.1 任務布置——美特斯邦威公司網站 148
    4.1.1 確定網站主題 148
    4.1.2 網站前期規(guī)劃 148
    4.2 知識技能 149
    4.2.1 Flash網站的制作流程 149
    4.2.2 網站LOGO簡介 150
    4.2.3 導航菜單的制作 151
    4.2.4 組件的使用 166
    4.2.5 瀏覽器和網絡控制命令 172
    4.3 操作步驟 175
    4.3.1 “首頁”的制作 175
    4.3.2 “公司簡介”頁面的制作 178
    4.3.3 “最新動態(tài)”頁面制作 183
    4.3.4 “產品信息”頁面制作 187
    4.3.5 “聯系方式”頁面的制作 192
    4.3.6 網站的整合 196
    4.3.7 網站的發(fā)布 197
    4.4 技能拓展——個人網站制作 198
    4.5 實訓小結 199
    第5章 Flash小游戲制作 200
    5.1 任務布置 200
    5.1.1 分析游戲的主要需求 200
    5.1.2 搜集素材 200
    5.2 游戲的規(guī)劃 200
    5.3 知識技能 201
    5.3.1 游戲規(guī)則的設計 201
    5.3.2 小游戲概述 201
    5.3.3 ActionScript基礎與基本語句 203
    5.3.4 復雜腳本控制語句的使用 208
    5.3.5 數據類型 216
    5.3.6 變量 218
    5.4 操作步驟 219
    5.4.1 制作圖塊 219
    5.4.2 將圖塊轉換為元件 221
    5.4.3 制作背景 223
    5.4.4 編寫代碼 225
    5.4.5 調整圖形到舞臺的中央處 228
    5.4.6 后期潤色工作 228
    5.4.7 測試動畫效果并保存文件 229
    5.5 技巧與經驗分享 229
    5.6 實訓小結 230
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