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炫動(dòng)我心--Flash CS3中文版視覺(jué)藝術(shù)完美表現(xiàn)

中國(guó)水利水電出版社
    【作 者】覽眾 陳琳 潘曉青等編著 【I S B N 】978-7-5084-5759-8 【責(zé)任編輯】吳萍 【適用讀者群】科技 【出版時(shí)間】2008-09-01 【開 本】16開本 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】2008年09月第1版 【頁(yè) 數(shù)】 【千字?jǐn)?shù)】 【印 張】 【定 價(jià)】42 【叢 書】暫無(wú)分類 【備注信息】
圖書詳情

      本書是學(xué)習(xí)Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的適用教材。全書分為12章,前7章作為實(shí)用技能篇,包括Flash的應(yīng)用領(lǐng)域、繪制圖形、制作逐幀動(dòng)畫、制作補(bǔ)間動(dòng)畫、制作遮罩和引導(dǎo)線動(dòng)畫、濾鏡和時(shí)間軸特效動(dòng)畫和ActionScript在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用,注重講解軟件的功能,幫助讀者迅速掌握軟件的操作技能;本書通過(guò)幾十個(gè)實(shí)用而經(jīng)典的范例,由淺到深、循序漸進(jìn)地介紹了中文版Flash CS3的基本功能,書中范例涵蓋了Flash CS3軟件的基本知識(shí)與基本操作,包括基本矢量圖形、逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、路徑引導(dǎo)動(dòng)畫、時(shí)間軸特效、濾鏡特效,Action Script腳本語(yǔ)言的編輯,以及動(dòng)畫交互功能的實(shí)現(xiàn)等內(nèi)容。

      本書后5章作為華美創(chuàng)意篇,內(nèi)容包括制作按鈕動(dòng)畫、導(dǎo)航動(dòng)畫、商業(yè)廣告動(dòng)畫、幻燈片動(dòng)畫、場(chǎng)景動(dòng)畫,本書重在設(shè)計(jì)理念與創(chuàng)意的發(fā)揮,在學(xué)會(huì)軟件操作技能的同時(shí)提出了更高的要求,幫助讀者領(lǐng)悟使創(chuàng)意變?yōu)檎鎸?shí)作品的方法。

      本書面向廣大高校師生和從事Flash網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人員以及Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)愛(ài)好者,也可以作為培訓(xùn)教材;同時(shí)還可以作為自學(xué)手冊(cè),對(duì)廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)以及網(wǎng)頁(yè)制作等人員都具有極大的參考價(jià)值。

      了為更好地配合本書的學(xué)習(xí),本書還配有光盤,包含本書所有范例的源文件、最終效果文件、素材文件、視頻講解,便于讀者查閱與學(xué)習(xí)。

      Flash CS3是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作工具,用它可以將音樂(lè)、聲效、動(dòng)畫及新意的界面融合在一起,制作出高品質(zhì)的Flash動(dòng)畫。越來(lái)越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的首選工具,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動(dòng)畫(電影)效果。

    Flash CS3的面世為動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作空間提供了完美的技術(shù)支持。本書分為兩篇,第一篇是Flash CS3中文版典型范例實(shí)用技能篇,第二篇是Flash CS3中文版典型范例華美創(chuàng)意篇。旨在幫助讀者學(xué)會(huì)軟件操作技能的同時(shí),領(lǐng)悟使創(chuàng)意變?yōu)檎鎸?shí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的方法。

      在本書的編寫過(guò)程中我們力求嚴(yán)謹(jǐn),但由于水平、時(shí)間和精力所限,書中不足和疏漏之處在所難免,敬請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。

    關(guān)于本書

      本書案例創(chuàng)意獨(dú)特、效果華美,技術(shù)含量與藝術(shù)水準(zhǔn)都達(dá)到了頗高的水準(zhǔn)。吸收同類圖書的長(zhǎng)處,避免不足,內(nèi)容豐富充實(shí),光盤除書中案例素材與原始文件外,還附送了大量設(shè)計(jì)應(yīng)用類素材,增加了本書的附加值。作者具有豐富的實(shí)踐操作經(jīng)驗(yàn),所講案例均配有流程圖以及知識(shí)點(diǎn)及制作過(guò)程詳細(xì)講解。附贈(zèng)光盤中包含本書源文件、最終效果文件、素材文件、視頻講解,便于讀者查閱與學(xué)習(xí)。

    適合讀者群

      本書面向廣大高校師生和從事Flash網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人員以及Flash動(dòng)畫愛(ài)好者,也可以作為培訓(xùn)教材;同時(shí)還可以作為自學(xué)手冊(cè),對(duì)廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)以及網(wǎng)頁(yè)制作等人員都具有極大的參考價(jià)值。

    叢書序
    前言
    第一篇  實(shí)用技能篇
    第1章  可以用Flash做什么 1
    1.1  Flash的商業(yè)化之路 2
    1.2  Flash的用途 2
    1.3  如何創(chuàng)造視覺(jué)效果 4
    第2章  使用Flash繪制圖形 6
    2.1  Flash CS3繪制圖形技巧介紹 7
    2.2  繪制圖形經(jīng)典案例 7
    2.2.1  實(shí)例1——繪制卡通人物 7
    2.2.2  實(shí)例2——繪制可愛(ài)的卡通小狗 16
    第3章  制作逐幀動(dòng)畫 26
    3.1  逐幀動(dòng)畫的原理與制作要點(diǎn) 27
    3.2  逐幀動(dòng)畫經(jīng)典案例 27
    3.2.1  實(shí)例1——制作網(wǎng)站導(dǎo)航條 27
    3.2.2  實(shí)例2——制作網(wǎng)站開場(chǎng)動(dòng)畫 31
    3.2.3  實(shí)例3——制作奔跑的卡通小動(dòng)物 33
    第4章  制作補(bǔ)間動(dòng)畫 47
    4.1  補(bǔ)間動(dòng)畫的原理與制作要點(diǎn) 48
    4.2  補(bǔ)間動(dòng)畫經(jīng)典案例 48
    4.2.1  實(shí)例1——制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 48
    4.2.2  實(shí)例2——制作動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫 57
    第5章  制作遮罩和引導(dǎo)線動(dòng)畫 64
    5.1  遮罩和引導(dǎo)線動(dòng)畫的原理與制作要點(diǎn) 65
    5.2  遮罩和引導(dǎo)線動(dòng)畫經(jīng)典案例 66
    5.2.1  實(shí)例1——制作遮罩動(dòng)畫 66
    5.2.2  實(shí)例2——制作遮罩動(dòng)畫 72
    5.2.3  實(shí)例3——制作引導(dǎo)線動(dòng)畫 84
    第6章  濾鏡和時(shí)間軸特效動(dòng)畫 98
    6.1  濾鏡和時(shí)間軸特效動(dòng)畫的原理與制作要點(diǎn) 99
    6.2  濾鏡和時(shí)間軸特效動(dòng)畫經(jīng)典案例 100
    6.2.1  實(shí)例1——制作濾鏡動(dòng)畫 100
    6.2.2  實(shí)例2——制作濾鏡動(dòng)畫 103
    6.2.3  實(shí)例3——制作時(shí)間軸特效動(dòng)畫 121
    第7章  ActionScript在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用 126
    7.1  ActionScript腳本的原理和制作要點(diǎn) 127
    7.2  ActionScript腳本應(yīng)用經(jīng)典案例 127
    7.2.1  實(shí)例1——制作網(wǎng)站導(dǎo)航動(dòng)畫 128
    7.2.2  實(shí)例2——制作網(wǎng)站宣傳動(dòng)畫 142
    第二篇  華美創(chuàng)意篇
    第8章  按鈕動(dòng)畫制作 154
    8.1  按鈕動(dòng)畫介紹 155
    8.2  Flash按鈕經(jīng)典案例 155
    8.2.1  實(shí)例1——游戲網(wǎng)站按鈕 155
    8.2.2  實(shí)例2——綜合網(wǎng)站按鈕動(dòng)畫 170
    第9章  導(dǎo)航動(dòng)畫制作 181
    9.1  導(dǎo)航動(dòng)畫介紹 182
    9.2  Flash導(dǎo)航動(dòng)畫經(jīng)典案例 182
    9.2.1  實(shí)例1——游戲網(wǎng)站導(dǎo)航 182
    9.2.2  實(shí)例2——社區(qū)網(wǎng)站導(dǎo)航 189
    第10章  商業(yè)廣告動(dòng)畫制作 212
    10.1  Flash商業(yè)廣告動(dòng)畫介紹 213
    10.2  Flash商業(yè)廣告經(jīng)典案例 213
    10.2.1  實(shí)例1——產(chǎn)品展示動(dòng)畫 214
    10.2.2  實(shí)例2——產(chǎn)品宣傳廣告動(dòng)畫 225
    10.2.3  實(shí)例3——教育網(wǎng)站宣傳廣告動(dòng)畫 236
    第11章  幻燈動(dòng)畫制作 251
    11.1  Flash幻燈類動(dòng)畫介紹 252
    11.2  Flash幻燈動(dòng)畫經(jīng)典案例 253
    11.2.1  實(shí)例1——產(chǎn)品展示幻燈動(dòng)畫 253
    11.2.2  實(shí)例2——游戲幻燈片動(dòng)畫 262
    11.2.3  實(shí)例3——休閑幻燈片動(dòng)畫 268
    第12章  場(chǎng)景動(dòng)畫制作 273
    12.1  Flash場(chǎng)景動(dòng)畫介紹 274
    12.2  Flash場(chǎng)景動(dòng)畫經(jīng)典案例 274
    12.2.1  實(shí)例1——單個(gè)場(chǎng)景動(dòng)畫 274
    12.2.2  實(shí)例2——三維效果場(chǎng)景動(dòng)畫 278
    12.2.3  實(shí)例3——整站效果場(chǎng)景動(dòng)畫 292





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