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Flash CS3動畫制作案例教程

中國水利水電出版社
    【作 者】李俠 主編 【I S B N 】978-7-5084-6164-9 【責任編輯】魏淵源 【適用讀者群】中職中專 【出版時間】2009-03-01 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】2009年03月第1版 【頁 數(shù)】200 【千字數(shù)】 【印 張】 【定 價】22 【叢 書】21世紀中等職業(yè)教育規(guī)劃教材 【備注信息】
圖書詳情

      本書針對中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生的特點和教學(xué)需要,采用實例方式進行編寫,各章節(jié)通過簡單的實例介紹知識點,再通過應(yīng)用型實例進行強化訓(xùn)練,達到最終的教學(xué)目標。本書共分7章,第1章介紹Flash CS3的基本知識,第2章介紹圖形的繪制、修飾、修改以及文字的處理,第3章至第5章介紹簡單和復(fù)雜動畫的制作以及一些常用腳本的使用,第6章介紹圖片和聲音文件的使用,第7章介紹綜合實例的制作。

      本書采用任務(wù)驅(qū)動的編寫模式,使用多個具體實例對各項功能進行單獨或綜合的講解,相信讀者學(xué)習(xí)完本書后,不僅能夠掌握Flash軟件的使用方法,也能得到很多實踐經(jīng)驗。

      本書可作為中等職業(yè)學(xué)校計算機相關(guān)專業(yè)教材,也可以作為Flash學(xué)習(xí)班的培訓(xùn)教材和廣大Flash愛好者的參考教材。

    以學(xué)生為根本;以就業(yè)為導(dǎo)向;以技能為本位。

      Flash是交互式矢量動畫制作軟件,利用它可以制作“有聲有色”的動畫。由于Flash以矢量圖為基礎(chǔ),它所生成的動畫具有質(zhì)量高、體積小、能夠任意縮放、交互性強等特點,使Flash動畫在網(wǎng)絡(luò)與電視上迅速傳播,也吸引了越來越多的人投入到動畫制作的學(xué)習(xí)中來,造就了大批的“閃客”群體。

      本書采用Flash軟件的新版本——Flash CS3進行講解,主要面向Flash動畫初、中級愛好者,深入淺出地介紹了Flash CS3的使用方法和創(chuàng)作技巧。內(nèi)容上通過簡單的實例介紹知識點,再通過應(yīng)用型實例進行強化訓(xùn)練,并在每章后都配有習(xí)題,讀者可以在學(xué)習(xí)完每一章內(nèi)容后及時檢查學(xué)習(xí)情況。本書共分7章,第1章介紹Flash CS3的基本知識,第2章介紹圖形的繪制、修飾、修改以及文字的處理,第3章至第5章介紹簡單和復(fù)雜動畫的制作以及一些常用腳本的使用,第6章介紹圖片和聲音文件的使用,第7章介紹綜合實例的制作。

      本書還配有教學(xué)素材,實用性強,提供了書中用到的實例源文件、各種素材及習(xí)題答案,讀者可以中國水利水電出版社網(wǎng)站上免費下載,網(wǎng)址為:http://www.waterpub.com.cn/softdown/

      本書編者長期從事Flash教學(xué)工作,在實際工作中積累了豐富的教學(xué)經(jīng)驗。本書由李俠任主編,鄒維嬌任副主編,參與本書編寫工作的還有劉洋、鄭欣宇、王健、高明怡、任佳馨、田偉娜。

      由于編者水平有限,書中難免存在疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正。

     

    前言
    第1章  Flash CS3基礎(chǔ)知識 1
    1.1  本章目的及任務(wù) 1
    1.2  任務(wù)一  Flash CS3概述 1
    1.2.1  Flash CS3簡介 1
    1.2.2  Flash動畫的特點 1
    1.3  任務(wù)二  Flash CS3的工作界面 2
    1.3.1  “開始”頁 2
    1.3.2  界面組成 3
    1.3.3  菜單欄 3
    1.3.4  主工具欄 4
    1.3.5  時間軸 4
    1.3.6  場景和舞臺 5
    1.3.7  工具箱 5
    1.4  任務(wù)三  Flash CS3的基本操作與設(shè)置 6
    1.4.1  新建、打開和存儲Flash文件 6
    1.4.2  工作參數(shù) 7
    1.4.3  設(shè)置影片屬性 7
    1.5  本章小結(jié) 8
    1.6  習(xí)題 8
    第2章  Flash CS3基礎(chǔ)繪畫 9
    2.1  本章目的及任務(wù) 9
    2.2  任務(wù)一  線條的繪制與處理 9
    2.2.1  相關(guān)知識 9
    2.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 11
    2.3  任務(wù)二  簡單圖形的繪制 12
    2.3.1  相關(guān)知識 12
    2.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 13
    2.4  任務(wù)三  圖形顏色的填充 16
    2.4.1  相關(guān)知識 16
    2.4.2  任務(wù)實現(xiàn) 16
    2.5  任務(wù)四  人物的繪制 19
    2.5.1  相關(guān)知識 19
    2.5.2  任務(wù)實現(xiàn) 19
    2.6  任務(wù)五  文本工具的使用 22
    2.6.1  相關(guān)知識 22
    2.6.2  任務(wù)實現(xiàn) 23
    2.7  本章小結(jié) 25
    2.8  習(xí)題 25
    第3章  Flash基礎(chǔ)動畫 26
    3.1  本章目的及任務(wù) 26
    3.2  任務(wù)一  逐幀動畫的制作 26
    3.2.1  相關(guān)知識 26
    3.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 27
    3.3  任務(wù)二  形狀補間動畫的制作 31
    3.3.1  相關(guān)知識 31
    3.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 32
    3.4  任務(wù)三  動作補間——移動位置動畫 37
    3.4.1  相關(guān)知識 37
    3.4.2  任務(wù)實現(xiàn) 38
    3.5  任務(wù)四  動作補間——縮小放大動畫 43
    3.5.1  相關(guān)知識 43
    3.5.2  任務(wù)實現(xiàn) 43
    3.6  任務(wù)五  動作補間——旋轉(zhuǎn)動畫 46
    3.6.1  相關(guān)知識 46
    3.6.2  任務(wù)實現(xiàn) 47
    3.7  任務(wù)六  動作補間——翻轉(zhuǎn)動畫 50
    3.7.1  相關(guān)知識 50
    3.7.2  任務(wù)實現(xiàn) 50
    3.8  任務(wù)七  動作補間——透明動畫 53
    3.8.1  相關(guān)知識 53
    3.8.2  任務(wù)實現(xiàn) 54
    3.9  任務(wù)八  時間軸動畫的制作 57
    3.9.1  相關(guān)知識 57
    3.9.2  任務(wù)實現(xiàn) 57
    3.10  本章小結(jié) 62
    3.11  習(xí)題 63
    第4章  Flash CS3元件和動畫 65
    4.1  本章目的及任務(wù) 65
    4.2  任務(wù)一  元件的分類 65
    4.2.1  相關(guān)知識 65
    4.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 66
    4.3  任務(wù)二  圖形元件 69
    4.3.1  相關(guān)知識 69
    4.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 69
    4.4  任務(wù)三  影片剪輯元件 74
    4.4.1  相關(guān)知識 74
    4.4.2  任務(wù)實現(xiàn) 74
    4.5  任務(wù)四  按鈕元件 77
    4.5.1  相關(guān)知識 77
    4.5.2  任務(wù)實現(xiàn) 77
    4.6  本章小結(jié) 84
    4.7  習(xí)題 84
    第5章  Flash CS3高級動畫 85
    5.1  本章目的及任務(wù) 85
    5.2  任務(wù)一  場景 85
    5.2.1  相關(guān)知識 85
    5.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 87
    5.3  任務(wù)二  圖層 90
    5.3.1  相關(guān)知識 90
    5.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 91
    5.4  任務(wù)三  引導(dǎo)動畫 94
    5.4.1  相關(guān)知識 94
    5.4.2  任務(wù)實現(xiàn) 94
    5.5  任務(wù)四  遮罩動畫 102
    5.5.1  相關(guān)知識 102
    5.5.2  任務(wù)實現(xiàn) 103
    5.6  任務(wù)五  交互式動畫——按鈕 108
    5.6.1  相關(guān)知識 108
    5.6.2  任務(wù)實現(xiàn) 108
    5.7  任務(wù)六  ActionScript動畫 111
    5.7.1  相關(guān)知識 111
    5.7.2  任務(wù)實現(xiàn) 114
    5.8  本章小結(jié) 120
    5.9  習(xí)題 121
    第6章  外部文件的導(dǎo)入 122
    6.1  本章目的及任務(wù) 122
    6.2  任務(wù)一  導(dǎo)入圖片文件的動畫 122
    6.2.1  相關(guān)知識 122
    6.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 125
    6.3  任務(wù)二  導(dǎo)入聲音文件的動畫 129
    6.3.1  相關(guān)知識 129
    6.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 130
    6.4  本章小結(jié) 135
    6.5  習(xí)題六 136
    第7章  綜合實例 137
    7.1  本章目的及任務(wù) 137
    7.2  任務(wù)一  Banner實例制作 137
    7.2.1  相關(guān)知識 137
    7.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 137
    7.3  任務(wù)二  Logo實例制作 143
    7.3.1  相關(guān)知識 143
    7.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 144
    7.4  任務(wù)三  《投票》宣傳片實例制作 148
    7.5  任務(wù)四  《燭光里的媽媽》MTV實例制作 153
    7.6  任務(wù)五  《童言無忌》動畫短片實例制作 165
    7.7  本章小結(jié) 191
    參考文獻 192
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