Flash動畫制作基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)實(shí)用教程
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【作 者】王成良 馬翠欣
【I S B N 】978-7-5084-7408-3
【責(zé)任編輯】李炎
【適用讀者群】高職高專
【出版時間】2010-07-01
【開 本】16開
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版第1次印刷
【頁 數(shù)】272
【千字?jǐn)?shù)】423
【印 張】17.25
【定 價】¥35
【叢 書】21世紀(jì)高職高專數(shù)字媒體技術(shù)系列規(guī)劃教材
【備注信息】隨書贈送一CD
簡介
本書特色
前言
章節(jié)列表
精彩閱讀
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本書是在充分汲取本課程教學(xué)改革的成果及作者多年從事本課程教學(xué)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上編寫的。編寫過程中突破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,著重體現(xiàn)了以案例教學(xué)和項(xiàng)目制作流程為課程導(dǎo)向,深入淺出、圖文并茂、直觀生動,每章結(jié)束給出了項(xiàng)目任務(wù),讓讀者更進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識。
本書分基礎(chǔ)篇和項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇兩部分。基礎(chǔ)篇包含:Flash基礎(chǔ)知識、Flash基本操作與應(yīng)用、Flash文本處理、圖像、聲音文件的導(dǎo)入和應(yīng)用、Flash基礎(chǔ)動畫、Flash動畫鏡頭表現(xiàn)、Action Script 常用語句、動畫優(yōu)化、測試和發(fā)布;項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇包括:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的目的、要求和參考題目、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)制作前期、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)制作中期、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)制作后期,各個環(huán)節(jié)都注重實(shí)踐性。從實(shí)際操作入手,理論指導(dǎo)實(shí)踐,實(shí)踐歸納總結(jié)。使讀者從軟件的熟練使用到動畫創(chuàng)作,真正掌握Flash動畫制作及創(chuàng)作能力。項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇更突出Flash動畫項(xiàng)目的制作流程、制作過程等。
采用從軟件基礎(chǔ)知識到項(xiàng)目前期→中期→后期的層層遞進(jìn)式學(xué)習(xí)模式
以案例教學(xué)和項(xiàng)目制作實(shí)訓(xùn)過程為課程導(dǎo)向,強(qiáng)調(diào)應(yīng)用型人才培養(yǎng)
通過40個實(shí)例操作的細(xì)致講解,系統(tǒng)掌握項(xiàng)目制作的知識和制作思路
隨書附贈光盤中提供了素材、源文件供讀者體會動畫創(chuàng)作精髓
Flash動畫在動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的今天,越來越多的動畫創(chuàng)作者青睞它,是因?yàn)樗兄?dú)特的制作魅力,簡單易懂的操作界面和低投入的制作成本更受商業(yè)動畫企業(yè)的喜愛。伴隨著Flash動畫電影、Flash動畫連續(xù)劇頻頻播出,更加受到觀眾認(rèn)可。今后一段時間內(nèi),隨著Flash動畫人才需求的大量增加,F(xiàn)lash動畫教育將起到非常重要的作用。
本書主要以案例教學(xué)和項(xiàng)目制作實(shí)訓(xùn)過程為課程導(dǎo)向,強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)應(yīng)用型技能人才。從軟件基礎(chǔ)知識到項(xiàng)目前期的故事稿編寫、角色設(shè)計、分鏡頭繪制、場景設(shè)計、設(shè)計稿制作,中期的元件庫的建立、原動畫調(diào)節(jié),后期的聲音、特效合成輸出等項(xiàng)目環(huán)節(jié)入手,采用層層遞進(jìn)式學(xué)習(xí)模式。學(xué)習(xí)結(jié)束將掌握項(xiàng)目制作的系統(tǒng)知識和制作思路,打破了傳統(tǒng)的純軟件知識學(xué)習(xí)或者純粹的例子講解的模塊教學(xué)模式。
本書分為基礎(chǔ)篇和項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇兩部分:
基礎(chǔ)篇分為7章,較詳細(xì)地講解了Flash的基礎(chǔ)知識,每章主要內(nèi)容介紹如下:
第1章主要介紹Flash基礎(chǔ)知識。
第2章主要介紹Flash基本操作與應(yīng)用。
第3章主要介紹Flash文本處理、圖像、聲音文件的導(dǎo)入和應(yīng)用。
第4章重點(diǎn)講解Flash基礎(chǔ)動畫。
第5章主要介紹Flash動畫鏡頭表現(xiàn)。
第6章主要介紹Action Script常用語句。
第7章主要介紹動畫的優(yōu)化、測試和發(fā)布。
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇分為四個課程模塊,每個模塊主要內(nèi)容介紹如下:
實(shí)訓(xùn)模塊一主要介紹項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的目的、要求和考核,以及成績的評定等。
實(shí)訓(xùn)模塊二主要介紹項(xiàng)目制作前期的故事稿編寫、角色設(shè)定、分鏡頭繪制、場景設(shè)計、設(shè)計稿繪制等。
實(shí)訓(xùn)模塊三主要介紹Flash動畫元件庫的建立,原動畫的調(diào)節(jié),以及相關(guān)軟件的使用方法等。
實(shí)訓(xùn)模塊四主要介紹后期的聲音、字幕特效、合成輸出等。
本書是我們在企業(yè)實(shí)踐和教學(xué)過程中不斷更新,適合學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上編寫而成的。我們的目的是讓讀者更快、更好地掌握Flash動畫技術(shù),在很短的時間內(nèi)打下扎實(shí)的基礎(chǔ),并且能夠迅速地把所學(xué)知識應(yīng)用到實(shí)際操作當(dāng)中。
本書要感謝顧濱院長在編寫過程中給予的建設(shè)性指導(dǎo)和建議。還要感謝提供技術(shù)支持的各位同仁朋友劉必光、李杰、楊新田、王成鵬、張寶來、周銀桂、王麗娟、顧曉春、趙震、彭偉、張秀燕、徐潔。由于時間倉促,加之筆者水平有限,疏漏之處在所難免,希望廣大讀者批評指正,在此表示致謝。
編 者
2010年6月
前言
基礎(chǔ)篇
第1章 Flash基礎(chǔ)知識 2
1.1 Flash簡介及應(yīng)用范圍 2
1.1.1 制作網(wǎng)頁 3
1.1.2 動畫制作 3
1.1.3 信息媒體應(yīng)用 4
1.1.4 制作開發(fā)游戲 4
1.2 Flash界面組成 4
1.2.1 菜單欄 5
1.2.2 工具箱 6
1.2.3 線性工具屬性面板 6
1.2.4 舞臺 8
1.2.5 浮動面板 8
1.3 Flash軟件的基本設(shè)置 10
1.4 Flash的特點(diǎn)與動畫的創(chuàng)作流程 12
1.4.1 Flash的特點(diǎn) 12
1.4.2 Flash的局限 12
1.4.3 Flash動畫的創(chuàng)作流程 12
本章小結(jié) 13
第2章 Flash基本操作與應(yīng)用 14
2.1 Flash基本工具的使用 14
2.1.1 繪畫和涂色工具 14
2.1.2 顏色和填充 20
2.2 Flash幀、關(guān)鍵幀 21
實(shí)例操作:飄動的云 22
2.3 Flash時間軸的使用 25
實(shí)例操作一:增大、縮小層名字段顯示區(qū)域 26
實(shí)例操作二:調(diào)整時間軸大小 27
實(shí)例操作三:移動播放頭 28
實(shí)例操作四:轉(zhuǎn)到幀、使時間軸以
當(dāng)前幀為中心 29
實(shí)例操作五:更改時間軸中的幀顯示
——眼睛的制作 30
2.4 Flash圖層 32
2.4.1 創(chuàng)建層和層文件夾 33
2.4.2 查看層和層文件夾 34
2.4.3 編輯層和層文件夾 38
2.4.4 組織層和文件夾 40
2.4.5 引導(dǎo)層 40
2.5 Flash元件 41
2.5.1 元件概述 41
2.5.2 元件的類型 41
2.5.3 創(chuàng)建和編輯圖形元件 42
實(shí)例操作:復(fù)制并編輯元件 44
2.5.4 創(chuàng)建和編輯影片剪輯元件 47
實(shí)例操作:創(chuàng)建具有特效的影片剪輯元件 48
2.5.5 創(chuàng)建和編輯按鈕元件 50
實(shí)例操作:炫麗按鈕 55
2.6 Flash庫資源管理 61
本章小結(jié) 64
第3章 Flash文本處理、圖像、
聲音文件的導(dǎo)入和應(yīng)用 66
3.1 文本處理概述 66
實(shí)例操作:文字動畫 71
3.2 圖像文件的導(dǎo)入及應(yīng)用 73
3.2.1 圖像素材的導(dǎo)入 74
3.2.2 圖像編輯 75
3.3 聲音文件的導(dǎo)入及應(yīng)用 77
實(shí)例操作:制作片頭 80
本章小結(jié) 87
第4章 Flash基礎(chǔ)動畫 89
4.1 創(chuàng)建Flash動畫概述 89
4.2 Flash位移動畫 90
實(shí)例操作:小飛機(jī)飛行 90
4.3 Flash逐幀動畫 94
實(shí)例操作:小女孩走路 94
4.4 Flash路徑動畫 99
實(shí)例操作:蟑螂爬行 100
4.5 Flash遮罩動畫 109
實(shí)例操作:演唱的企鵝 110
4.6 Flash補(bǔ)間動畫 115
實(shí)例操作:小車變卡車 116
本章小結(jié) 121
第5章 Flash動畫鏡頭表現(xiàn) 123
5.1 Flash動畫景別 123
5.2 Flash動畫鏡頭運(yùn)動語言 127
5.3 Flash動畫鏡頭角度 130
5.4 Flash動畫的鏡頭切換 131
本章小結(jié) 133
第6章 ActionScript常用語句及應(yīng)用 134
6.1 “動作”面板 134
6.1.1 關(guān)于“動作”面板 134
6.1.2 為幀指定動作 134
6.1.3 為按鈕指定動作 136
6.1.4 為影片剪輯指定動作 136
6.2 設(shè)計交互的Flash動畫 137
實(shí)例操作一:制作鼠標(biāo)特效一 137
實(shí)例操作二:制作鼠標(biāo)特效二 142
6.3 按鈕處理事件 146
實(shí)例操作一:按鈕處理事件案例 146
實(shí)例操作二:制作變臉的男孩 149
實(shí)例操作三:變色的衣服 152
實(shí)例操作四:獲取鍵盤值 159
實(shí)例操作五:甲蟲比賽 161
本章小結(jié) 167
第7章 動畫優(yōu)化、測試和發(fā)布 168
7.1 測試Flash作品 168
7.2 優(yōu)化Flash作品 169
7.3 導(dǎo)出Flash作品 169
7.3.1 SWF動畫 170
7.3.2 GIF動畫 171
實(shí)例操作:指示箭頭 172
7.4 發(fā)布設(shè)置與預(yù)覽 174
7.4.1 指定輸出類型 174
7.4.2 發(fā)布Flash影片設(shè)置 175
7.4.3 發(fā)布HTML設(shè)置 176
7.4.4 發(fā)布GIF動畫設(shè)置 178
7.4.5 發(fā)布JPEG文件 179
7.4.6 發(fā)布預(yù)覽 180
本章小結(jié) 180
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)篇
模塊一 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的目的、要求和考核 182
1.1 Flash動畫項(xiàng)目制作實(shí)訓(xùn)環(huán)境及流程 182
1.2 Flash動畫項(xiàng)目制作實(shí)訓(xùn)的目的 187
1.3 Flash動畫項(xiàng)目制作實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容及要求 187
1.4 Flash動畫項(xiàng)目制作實(shí)訓(xùn)的工作量 188
1.5 Flash動畫項(xiàng)目制作實(shí)訓(xùn)考核方法、
考核內(nèi)容及成績評定 189
實(shí)訓(xùn)小結(jié) 190
模塊二 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)制作前期 191
2.1 故事腳本的編寫與選定 191
實(shí)例操作:劇本編寫案例 196
2.2 角色設(shè)定 197
2.2.1 確立角色設(shè)計風(fēng)格 198
實(shí)例操作:角色1設(shè)定案例 200
2.2.2 角色的比例及多角度轉(zhuǎn)面關(guān)系 206
實(shí)例操作:角色的比例及多角度轉(zhuǎn)面關(guān)系案例 207
2.2.3 角色的頭部視圖 208
實(shí)例操作:角色的頭部視圖案例 209
2.2.4 慣用表情圖 210
實(shí)例操作:慣用表情圖案例 210
2.2.5 口型圖 211
實(shí)例操作:口型圖案例 212
2.2.6 服裝、道具、飾品 212
實(shí)例操作:服裝、道具、飾品案例 213
2.2.7 顏色指定 213
實(shí)例操作:顏色指定案例 214
2.3 分鏡頭繪制 216
2.3.1 鏡號、時間和畫面的填寫 217
2.3.2 分鏡頭畫面注意事項(xiàng) 219
實(shí)例操作:分鏡頭繪制案例 220
2.4 場景設(shè)計 223
實(shí)例操作:場景設(shè)計制作案例一 227
2.5 動畫設(shè)計稿 231
實(shí)例操作:動畫設(shè)計稿制作案例 232
實(shí)訓(xùn)小結(jié) 233
模塊三 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)制作中期 236
3.1 Flash動畫項(xiàng)目元件庫的建立 236
3.1.1 元件、實(shí)例和庫資源 236
3.1.2 創(chuàng)建元件和實(shí)例 237
3.1.3 編輯元件 240
實(shí)例操作:Flash動畫項(xiàng)目元件庫的建立案例 245
3.2 Flash動畫項(xiàng)目原畫制作 248
實(shí)例操作:Flash動畫項(xiàng)目原畫制作案例 250
3.3 Flash動畫項(xiàng)目動畫添加和調(diào)節(jié) 252
實(shí)例操作:Flash動畫項(xiàng)目動畫添加與調(diào)節(jié)案例 254
實(shí)訓(xùn)小結(jié) 256
模塊四 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)制作后期 258
4.1 聲音添加 258
4.1.1 導(dǎo)入聲音與添加聲音 259
4.1.2 使用聲音編輯控件 259
4.1.3 編輯聲音文件 260
實(shí)例操作:項(xiàng)目聲音添加 260
4.2 視頻特效 262
4.3 合成輸出 263
4.3.1 導(dǎo)出QuickTime(.mov)格式 263
實(shí)例操作:項(xiàng)目輸出發(fā)布案例 264
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