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圖書信息

MAYA 2008三維動畫案例教程

中國水利水電出版社
    【作 者】馬驪珠 【I S B N 】978-7-5084-6366-7 【責(zé)任編輯】張玉玲 【適用讀者群】中職中專 【出版時間】2009-04-01 【開 本】16開本 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】2009年04月第1版 【頁 數(shù)】200 【千字數(shù)】 【印 張】 【定 價】22 【叢 書】21世紀中等職業(yè)教育規(guī)劃教材 【備注信息】
圖書詳情

       本書共分為6章,以項目案例式教學(xué)模式為主,詳細介紹了MAYA的界面、建模、動畫等知識。全書通過多個綜合教學(xué)實例,在內(nèi)容上對MAYA軟件進行了深入的講解和練習(xí),內(nèi)容包括不同領(lǐng)域?qū)嵨锏脑O(shè)計特點及模型制作、仿真材質(zhì)的制作、三維動畫原理及高級動畫綜合案例等,每個案例均配有詳細制作步驟及配套素材。本書最大的特點是知識要點組織合理、案例內(nèi)容生動有趣,使讀者在學(xué)習(xí)中不會覺得乏味。

       本書適合中等職業(yè)學(xué)校動漫相關(guān)專業(yè)學(xué)生及社會動漫類培訓(xùn)班的初中級讀者閱讀和使用。

       當(dāng)今世界越來越信息化、數(shù)字化,同時計算機圖形圖像技術(shù)又逐漸成為這個數(shù)字化時代的一個潮流風(fēng)向標(biāo)。隨著CG技術(shù)的大量使用,好萊塢大片一次又一次地用那些美輪美幻的特效鏡頭沖擊著我們的視覺,震撼著我們的感官。我們在為那些特技藝術(shù)家的高超技術(shù)嘆為觀止的同時,內(nèi)心不免對CG這個領(lǐng)域充滿向往。

       在CG領(lǐng)域中,MAYA是世界上公認的功能最為強大和完善的三維設(shè)計軟件之一。它參與設(shè)計的影片中,多部獲得奧斯卡大獎。這就意味著掌握了MAYA完善的動畫技術(shù),就相當(dāng)于掌握了當(dāng)今世界最為高級和先進的三維動畫技術(shù)。

       但恰恰是因為MAYA本身功能的強大和完整性,使MAYA相對于一些簡單的應(yīng)用軟件更為復(fù)雜、更難掌握。簡單地從基礎(chǔ)一點點地學(xué)習(xí)、積累,經(jīng)常讓學(xué)習(xí)者感到目標(biāo)渺茫,從而導(dǎo)致半途而廢。正是考慮到這一點,本書內(nèi)容完全以案例教學(xué)為主,知識上涵蓋了MAYA的建模、材質(zhì)、燈光、動畫各個領(lǐng)域,內(nèi)容安排上由淺入深,結(jié)構(gòu)清晰。只要讀者付出充足的時間和努力,這種完全的案例學(xué)習(xí)不僅可以使學(xué)習(xí)者找到學(xué)習(xí)MAYA的興趣,同時還會掌握獨立制作一些完整作品的能力。

        在學(xué)習(xí)本書的過程中,希望讀者能把握住兩點:第一,在完成一個案例的學(xué)習(xí)后,將書中的案例制作過程、參數(shù)設(shè)置爛熟于胸,因為只有這樣,以后使用起來才能得心應(yīng)手,才能具備對其他作品觸類旁通的能力;第二,應(yīng)用自我掌握的知識,經(jīng)常制作并積累一些帶有自己風(fēng)格的作品,為學(xué)成就業(yè)做好充分的準(zhǔn)備。做到了這兩點,再付出一些努力,相信成功就不會太遙遠了。

        在這里,希望所有對動漫領(lǐng)域熱衷、對MAYA軟件喜愛的朋友們都能學(xué)業(yè)有成,實現(xiàn)自己的理想,為我國尚未完善的動漫事業(yè)作出自己的貢獻。

        本書由馬驪珠任主編,參加本書編寫的有鄒為嬌、李強、任佳馨、冷思卓、趙寧等。

        由于時間倉促及編者水平有限,書中難免有疏漏和不足之處,懇請廣大讀者批評指正。


    前言
    第1章  初識MAYA 1
    1.1  MAYA簡介 1
    1.2  使用MAYA的硬件要求 2
    1.3  MAYA的安裝 3
    1.4  MAYA常用文件格式 4
    1.5  MAYA中顏色及燈光的初識 5
    1.5.1  顏色 5
    1.5.2  燈光 5
    1.6  MAYA的窗口布局及基本操作 7
    1.6.1  MAYA的窗口布局 7
    1.6.2  MAYA的基本快捷鍵 9
    1.6.3  MAYA的項目管理 11
    本章小結(jié) 12
    第2章  基礎(chǔ)建模 13
    2.1  任務(wù)一  赤壁寶劍 13
    2.1.1  相關(guān)知識 13
    2.1.2  任務(wù)實現(xiàn) 16
    2.2  任務(wù)二  塞外風(fēng)光 25
    2.2.1  相關(guān)知識 26
    2.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 29
    本章小結(jié) 45
    擴展練習(xí) 45
    第3章  高級建模 46
    3.1  任務(wù)一  吹風(fēng)筒 46
    3.1.1  相關(guān)知識 46
    3.1.2  任務(wù)實現(xiàn) 47
    3.2  任務(wù)二  手 68
    3.2.1  相關(guān)知識 69
    3.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 69
    3.3  任務(wù)三  馬 82
    3.3.1  相關(guān)知識 82
    3.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 82
    本章小結(jié) 93
    擴展練習(xí) 93
    第4章  材質(zhì)燈光 99
    4.1  任務(wù)一  汽車材質(zhì) 99
    4.1.1  相關(guān)知識 99
    4.1.2  任務(wù)實現(xiàn) 100
    4.2  任務(wù)二  淺嘗浪漫 107
    4.2.1  相關(guān)知識 107
    4.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 107
    4.3  任務(wù)三  夏日午后 119
    4.3.1  相關(guān)知識 120
    4.3.2  任務(wù)實現(xiàn) 121
    本章小結(jié) 133
    擴展練習(xí) 134
    第5章  動畫基礎(chǔ) 136
    5.1  知識點一  動畫模塊的基本應(yīng)用 136
    5.2  知識點二  關(guān)鍵幀動畫的初識 139
    5.3  知識點三  驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫的初識 141
    5.4  知識點四  非線性動畫的初識 144
    本章小結(jié) 149
    第6章  高級動畫 150
    6.1  任務(wù)一  火蝴蝶 150
    6.1.1  相關(guān)知識 150
    6.1.2  任務(wù)實現(xiàn) 154
    6.2  任務(wù)二  人頭動畫 174
    6.2.1  相關(guān)知識 174
    6.2.2  任務(wù)實現(xiàn) 175
    本章小結(jié) 182
    擴展練習(xí) 182
    附錄1  MAYA快捷鍵 183
    附錄2  MAYA專業(yè)英語 186
    參考文獻 193
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