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圖書信息

基于AE與C#的地理信息系統二次開發(fā)

中國水利水電出版社
    【作 者】李小根 賈艷昌 喬翠平 姜彤 【I S B N 】978-7-5226-3324-4 【責任編輯】張玉玲 【適用讀者群】本專通用 【出版時間】2025-06-12 【開 本】16開 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版第1次印刷 【頁 數】156 【千字數】131 【印 張】9.75 【定 價】60 【叢 書】 【備注信息】
圖書詳情

    本書以Visual Studio 2010專業(yè)版和ArcGIS 10.0為數字城市信息管理系統(農業(yè)信息資源管理系統、水利資源信息管理系統)的開發(fā)工具,介紹了這兩種工具的基本原理和應用方法;重點介紹了基于ArcGIS Engine組件庫的構成和應用及C#語言環(huán)境的使用方法。在數字城市地理空間框架研制過程中,詳細闡述了兩個信息管理系統的研制技術路線和方法,為地理信息科學二次開發(fā)人員提供了研制參考實例。

    本書適合從事地理信息科學、空間信息技術、遙感、測繪科學技術等相關工作的人員閱讀,也適合高等學校有關師生閱讀。

    前 言

    本書適合作為地理信息系統(Geographic Information System,GIS)組件式開發(fā)人員的入門教材,主要介紹了以Visual Studio 2010專業(yè)版和ArcGIS 10.0為開發(fā)工具的二次開發(fā)技術,重點應用ArcGIS Engine(AE)開發(fā)組件庫,在.NET和C#語言環(huán)境下進行GIS程序二次開發(fā)。從C#基本概念入手,介紹了AE的特性以及各組件的相互關系;以數字城市的地理空間框架研制為基礎,詳細介紹了數字城市信息管理系統研制技術路線以及水利信息資源管理系統、農業(yè)資源信息管理系統電子地圖的制圖渲染與輸出、空間數據編輯、GIS分析及柵格圖像處理,涵蓋GIS數據采集、編輯、處理、分析、輸出等基本功能。

    本書由華北水利水電大學李小根負責定稿,賈艷昌、喬翠平、姜彤、孟美麗負責部分章節(jié)的撰寫、審核工作,華北水利水電大學毛新宇、劉泓辰和吉林大學李晨皓負責部分章節(jié)的整理、校對工作。本書受到河南省研究生教育改革與質量提升工程項目(YJS2024JC03)和華北水利水電大學研究生教育改革與質量提升工程項目(NCWUJPJC202302)的資助,在此一并表示衷心的感謝。

    作者在編寫本書過程中參閱了國內外有關會議論文集、論文、論著、學術報告、電子書籍等,在此,對其作者表示衷心的感謝。

    由于作者水平有限和時間倉促,書中難免有不足之處,敬請讀者批評指正。

    作者

    2024年12月

    前言
    第1章 ArcGIS Engine基本知識 1
    1.1 ArcGIS軟件體系結構 1
    1.1.1 ArcGIS總覽 1
    1.1.2 學習定位與預期效果 2
    1.1.3 ArcGIS Engine的功能 3
    1.1.4 ArcGIS Engine的組成部分 4
    1.2 軟件安裝 5
    1.2.1 安裝前準備 6
    1.2.2 安裝Visual Studio 2010 6
    1.2.3 安裝ArcGIS 10.0 6
    1.2.4 安裝AE Developer Kit For Microsoft .NET Framework 7
    1.3 基本控件的使用 8
    1.3.1 地圖瀏覽 8
    1.3.2 ShapeFile數據文件添加 10
    1.3.3 要素類屬性瀏覽 13
    1.4 三維控件的使用 15
    1.4.1 制作三維場景 15
    1.4.2 在SceneControl中展現三維場景 16
    1.5 ArcGIS Engine類庫 17
    1.5.1 對象模型圖圖例 17
    1.5.2 常用類庫 18
    1.6 部署ArcGIS Engine程序 22
    第2章 C#基本知識 24
    2.1 .NET體系結構 24
    2.1.1 C#與.NET的關系 24
    2.1.2 公共語言運行庫 24
    2.1.3 .NET Framework類 25
    2.1.4 命名空間 26
    2.1.5 用C#創(chuàng)建.NET應用程序 26
    2.2 .NET編程基礎 28
    2.2.1 第一個C#程序 28
    2.2.2 變量 30
    2.2.3 預定義數據類型 33
    2.2.4 流控制 39
    2.2.5 枚舉 45
    2.2.6 數組 46
    2.2.7 命名空間 47
    2.2.8 C#編程規(guī)則 48
    2.3 對象和類型 50
    2.3.1 類和結構 51
    2.3.2 類成員 51
    2.3.3 部分類 53
    2.3.4 靜態(tài)類 53
    2.3.5 Object類 54
    2.4 數組 55
    2.4.1 簡單數組 56
    2.4.2 多維數組 56
    2.4.3 數組和集合接口 57
    第3章 農業(yè)資源信息管理系統 59
    3.1 農業(yè)信息查詢 59
    3.1.1 基礎地理信息 59
    3.1.2 靜態(tài)農業(yè)信息 59
    3.1.3 動態(tài)農業(yè)信息 63
    3.2 農業(yè)資源管理 68
    3.2.1 耕地資源管理 68
    3.2.2 灌溉資源管理 73
    3.3 空間信息統計和分析 77
    3.3.1 專題圖統計和渲染 77
    3.3.2 空間插值分析 81
    3.3.3 空間分析 84
    3.4 生產潛力分析 87
    3.4.1 數據導入與計算 88
    3.4.2 生產潛力 90
    3.4.3 渲染 92
    第4章 水利資源信息管理系統 95
    4.1 基礎地理信息模塊 95
    4.1.1 二維地圖 95
    4.1.2 氣象信息 107
    4.2 水庫管理模塊 109
    4.2.1 水庫基本信息管理 109
    4.2.2 水庫信息統計 116
    4.3 機井管理模塊 122
    4.3.1 機井信息管理 122
    4.3.2 增加灌溉井 128
    4.4 地下水監(jiān)測模塊 130
    4.4.1 埋深查詢 130
    4.4.2 統計 134
    4.4.3 分析 138
    4.4.4 測井管理 139
    4.4.5 埋深記錄管理 141
    4.5 水文分析模塊 143
    4.6 洪澇災害模塊 143
    4.7 其他模塊 145
    參考文獻 147





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