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多媒體技術(shù)與應(yīng)用

中國水利水電出版社
    【作 者】成秋華 主編 【I S B N 】978-7-5084-5459-7 【責(zé)任編輯】李炎 【適用讀者群】高職高專 【出版時間】2008-06-01 【開 本】16開本 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】2008年06月第1版 【頁 數(shù)】288 【千字?jǐn)?shù)】438 【印 張】18 【定 價】32 【叢 書】21世紀(jì)高職高專創(chuàng)新精品規(guī)劃教材 【備注信息】隨書贈送一CD
圖書詳情

      本書以深入淺出、通俗易懂的方式向讀者介紹了多媒體的基本概念和基礎(chǔ)知識;多媒體計算機系統(tǒng)的組成和多媒體計算機的關(guān)鍵技術(shù);多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼知識;多媒體數(shù)據(jù)國際標(biāo)準(zhǔn)和多媒體數(shù)據(jù)格式;光盤技術(shù)等。

      本書以Authorware 7 為藍本,完整地介紹這一優(yōu)秀的多媒體開發(fā)平臺。將Authorware的使用方法和技巧分解成44個知識點,精選了86個實例,循序漸進的講解了Authorware這個功能強大的多媒體操作平臺。

      本書收錄的Authorware案例內(nèi)容豐富、素材新穎,案例中包含常用系統(tǒng)變量、系統(tǒng)函數(shù)的使用方法和程序設(shè)計的技巧。

      本書既可作為高職高專多媒體技術(shù)課程的教材,也可作為多媒體愛好者的學(xué)習(xí)教程。本書的案例不僅可以激發(fā)初學(xué)者的興趣,對具有一定操作經(jīng)驗的用戶也可以帶來一些創(chuàng)作的靈感。在隨書發(fā)行的光盤中,附帶了本書全部案例所需的素材及完整的制作實例。

    精心選取了多媒體理論知識中實用性較強的部分,以深入淺出、通俗易懂的方式介紹給讀者

    以Authorware 7為藍本,將Authorware的使用方法和技巧分解成44個知識點、84個案例

    采用案例驅(qū)動方式,案例內(nèi)容豐富、素材新穎。每個案例首先提出任務(wù),然后介紹與該問題有關(guān)的知識,最后給出解決問題的方案

    網(wǎng)絡(luò)改變了人類信息交流的方式,多媒體技術(shù)的發(fā)展更使得豐富多彩的圖像、悅耳的聲音、可愛的動畫走進了人們的視野,并改變著人類的生活方式。多媒體技術(shù)是計算機技術(shù)、通信技術(shù)、視聽技術(shù)以及多種交叉學(xué)科領(lǐng)域的綜合技術(shù)。隨著多媒體技術(shù)廣泛地應(yīng)用于商業(yè)、教育、娛樂、科研等領(lǐng)域,多媒體應(yīng)用將成為計算機技術(shù)研究與發(fā)展的重要領(lǐng)域。

    Macromedia公司推出的多媒體開發(fā)工具軟件Authorware是集傳統(tǒng)的多媒體制作軟件的優(yōu)點于一身,并以其簡單易學(xué)、交互性強、可編程等靈活的性能受到用戶的青睞。隨著Authorware 版本的不斷更新、操作界面的漢化、功能的增強,在Internet方面的功能擴展,使得Authorware在同類產(chǎn)品中占有明顯的優(yōu)勢。

    本書選擇了多媒體理論知識中實用性較強的部分,以深入淺出、通俗易懂的方式介紹給讀者,并以生動活潑的操作實例全面講解了Authorware的使用方法和技巧。本書分為兩大部分,第一部分是教材的前四章,主要介紹媒體的基本概念和基礎(chǔ)知識、多媒體計算機系統(tǒng)的組成和多媒體計算機的關(guān)鍵技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼知識、多媒體數(shù)據(jù)國際標(biāo)準(zhǔn)和多媒體數(shù)據(jù)格式、光盤技術(shù)等。第二部分是教材的后八章,詳細介紹了Macromedia公司推出的Authorware 多媒體開發(fā)平臺。以Authorware 7為藍本,介紹了Authorware的設(shè)計工具和設(shè)計圖標(biāo)、圖形、圖像、文本對象的創(chuàng)建、編輯與應(yīng)用、程序執(zhí)行過程中顯示對象的等待、擦除方法、動畫的設(shè)計方法、各種交互作用的實現(xiàn)方法、在程序中使用數(shù)字電影、聲音、視頻和插入Flash動畫、GIF動畫的方法、實現(xiàn)判斷分支和導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的方法及程序的打包與發(fā)行。

    本書采用案例驅(qū)動方式,將Authorware的使用方法和技巧分解成44個知識點。每個知識點作為一個案例。每個案例首先提出任務(wù),然后介紹與該問題有關(guān)的知識,最后給出解決問題的方案。每個案例針對知識點設(shè)置了例題、實訓(xùn)、綜合實訓(xùn)三個環(huán)節(jié)。例題有詳細的操作步驟,而實訓(xùn)只給出操作要點和程序流程,操作步驟由學(xué)生自己完成,對知識點進行實戰(zhàn)演練。綜合實訓(xùn)則是對多個知識點的綜合應(yīng)用操作。案例內(nèi)容豐富、素材新穎,案例中包含常用系統(tǒng)變量、系統(tǒng)函數(shù)的使用方法和程序設(shè)計的技巧。

    本書由成秋華主編和策劃。第1、2、3章由王永祥編寫,第5、6、7章由賴步英編寫,第8、10、11章由王琢編寫,第4、9、12章由成秋華編寫。全書由成秋華最后統(tǒng)稿。

    本書既可作為高職高專多媒體技術(shù)課程的教材,也可作為多媒體愛好者的學(xué)習(xí)教程。本書的案例不僅可以激發(fā)初學(xué)者的學(xué)習(xí)興趣,對具有一定操作經(jīng)驗的用戶也可以帶來一些創(chuàng)作的靈感。

    我們本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木窬帉懥吮窘滩模y免會有疏漏和不足之處,敬請廣大讀者批評指正。在隨書發(fā)行的光盤中,附帶了本書全部案例所需的素材及制作完整的實例。

    編 者

    2008年5月


    前言
    第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ) 1
    1.1 多媒體技術(shù)概要 1
    1.1.1 多媒體的概念 1
    1.1.2 多媒體技術(shù)的特征 2
    1.1.3 多媒體系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù) 4
    1.1.4 多媒體系統(tǒng)的應(yīng)用 6
    1.1.5 多媒體技術(shù)的展望 7
    1.2 多媒體數(shù)據(jù)的采集與處理 8
    1.2.1 文本的采集與處理 9
    1.2.2 圖形、圖像的采集和處理 10
    1.2.3 動畫的采集和處理 12
    1.2.4 聲音的采集和處理 13
    1.2.5 視頻的采集和處理 16
    1.3 多媒體素材的基本知識 17
    1.3.1 色彩的基本知識 17
    1.3.2 描述圖像的主要指標(biāo) 19
    1.3.3 動畫與視頻 20
    習(xí)題一 22
    第2章 多媒體計算機系統(tǒng) 24
    2.1 多媒體計算機結(jié)構(gòu)與組成 24
    2.1.1 多媒體計算機系統(tǒng)的組成 24
    2.1.2 多媒體軟件系統(tǒng) 25
    2.1.3 多媒體硬件系統(tǒng) 26
    2.2 多媒體輸入設(shè)備 27
    2.2.1 觸摸屏 27
    2.2.2 掃描儀 30
    2.2.3 數(shù)碼照相機 32
    2.2.4 數(shù)碼攝像機 33
    2.3 多媒體輸出設(shè)備 34
    2.3.1 顯示器 34
    2.3.2 投影機 35
    2.4 多媒體接口設(shè)備 35
    2.4.1 音頻卡 35
    2.4.2 視頻卡 36
    2.4.3 USB通用串行總線接口 38
    2.4.4 MP3播放器 39
    習(xí)題二 39
    第3章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù) 41
    3.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的重要性 41
    3.1.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性 41
    3.1.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的可行性 41
    3.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法 42
    3.2.1 有損壓縮編碼 44
    3.2.2 無損壓縮編碼 45
    3.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn) 47
    3.3.1 JPEG標(biāo)準(zhǔn) 47
    3.3.2 MPEG標(biāo)準(zhǔn) 50
    習(xí)題三 54
    第4章 光盤技術(shù) 56
    4.1 光盤系統(tǒng) 56
    4.1.1 CD-ROM驅(qū)動器工作原理 56
    4.1.2 光驅(qū)的工作模式 59
    4.1.3 光驅(qū)相關(guān)的性能指標(biāo) 60
    4.2 CD-ROM光盤 61
    4.2.1 CD-ROM盤的結(jié)構(gòu)和讀寫原理 61
    4.2.2 CD-ROM光盤的保養(yǎng)方法 62
    4.2.3 光盤的光道和容量 62
    4.3 光盤的國際標(biāo)準(zhǔn) 62
    4.4 CD-R 63
    4.4.1 CD-R盤片的特點 63
    4.4.2 CD-R的刻錄和讀取原理 64
    4.4.3 CD-R刻錄機的技術(shù)指標(biāo) 64
    4.4.4 CD-RW刻錄技術(shù) 65
    4.5 VCD 65
    4.6 DVD 66
    習(xí)題四 67
    第5章 Authorware 7概述 69
    5.1 Authorware 7的功能和特點 69
    5.2 安裝Authorware 7的軟、硬件條件 71
    5.3 Authorware 7的啟動與退出 71
    5.4 Authorware的工作界面 72
    5.4.1 菜單欄和工具欄 73
    5.4.2 圖標(biāo)面板 74
    5.4.3 設(shè)計窗口 75
    5.5 系統(tǒng)函數(shù)和變量 76
    5.5.1 Authorware系統(tǒng)函數(shù) 76
    5.5.2 Authorware變量 77
    5.5.3 變量的應(yīng)用 78
    習(xí)題五 79
    第6章 圖形、圖像和文本 81
    案例1 創(chuàng)建一個Authorware 應(yīng)用程序 81
    案例2 創(chuàng)建顯示圖標(biāo)導(dǎo)入外部圖像 82
    案例3 重新設(shè)置演示窗口 85
    案例4 圖像屬性的設(shè)置 87
    案例5 圖形的繪制、編輯與組合 90
    案例6 對象的排列與對齊 94
    案例7 設(shè)置顯示圖標(biāo)的層與圖片的疊蓋模式 95
    案例8 在顯示窗口輸入文本或?qū)胪獠课谋?98
    案例9 綜合實訓(xùn) 101
    習(xí)題六 103
    第7章 對象的等待與擦除 105
    案例10 設(shè)置對象的等待效果 105
    案例11 設(shè)置對象的擦除效果 107
    案例12 圖標(biāo)的刪除、復(fù)制、移動與組合 110
    案例13 綜合實訓(xùn) 114
    習(xí)題七 115
    第8章 動畫效果設(shè)計 117
    案例14 指向固定點的移動 117
    案例15 移動到直線上一點的運動 121
    案例16 移動到平面內(nèi)一點的運動 126
    案例17 沿路徑移動到終點的運動 133
    案例18 沿路徑移至任意點的運動 137
    案例19 插入GIF動畫 143
    案例20 插入Flash動畫 147
    案例21 綜合實訓(xùn) 150
    習(xí)題八 153
    第9章 交互 156
    案例22 創(chuàng)建交互圖標(biāo) 156
    案例23 按鈕交互 161
    案例24 按鍵交互 165
    案例25 熱區(qū)域交互 170
    案例26 熱對象交互 174
    案例27 文本輸入交互 176
    案例28 目標(biāo)區(qū)交互 183
    案例29 下拉菜單交互 187
    案例30 重試限制交互 190
    案例31 時間限制交互 194
    案例32 條件交互 197
    案例33 綜合實訓(xùn) 200
    習(xí)題九 205
    第10章 聲音和數(shù)字電影 207
    案例34 聲音的加載及聲音圖標(biāo)屬性的設(shè)置 207
    案例35 控制聲音的暫停和播放 212
    案例36 數(shù)字影片的加載及數(shù)字電影圖標(biāo)屬性的設(shè)置 217
    案例37 控制數(shù)字電影圖標(biāo)的播放與暫停 220
    案例38 設(shè)置Flash動畫的暫停、播放和擦除 225
    案例39 綜合實訓(xùn) 229
    習(xí)題十 233
    第11章 決策、框架與導(dǎo)航 235
    案例40 決策圖標(biāo)的使用 235
    案例41 決策路徑分支的選擇 241
    案例42 創(chuàng)建框架圖標(biāo) 245
    案例43 利用導(dǎo)航圖標(biāo)實現(xiàn)程序的各種跳轉(zhuǎn) 252
    案例44 綜合實訓(xùn) 258
    習(xí)題十一 260
    第12章 多媒體作品的組織和發(fā)行 262
    12.1 文件的組織 262
    12.1.1 素材的組織 262
    12.1.2 媒體庫的創(chuàng)建 263
    12.2 文件的打包發(fā)行 266
    12.2.1 作品發(fā)行時包含的文件 266
    12.2.2 源文件的打包 268
    12.2.3 庫文件的打包 269
    12.2.4 網(wǎng)絡(luò)方式打包 270
    12.2.5 一鍵發(fā)布 271
    12.2.6 批量發(fā)布 272
    12.3 安裝程序的制作 273
    習(xí)題十二 274
    參考文獻 275
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