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動漫游戲角色設(shè)計教程

中國水利水電出版社
    【作 者】房曉溪 編著 【I S B N 】978-7-5084-4672-1 【責(zé)任編輯】張玉玲 【適用讀者群】高職高專 【出版時間】2007-07-01 【開 本】16開本 【裝幀信息】平裝(光膜) 【版 次】第1版 【頁 數(shù)】124 【千字數(shù)】 【印 張】 【定 價】24 【叢 書】動漫游戲設(shè)計系列教程 【備注信息】
圖書詳情

       本書全面講述游戲角色制作理念、布線思路、模型制作技術(shù)、輔助軟件的使用、運動規(guī)律等內(nèi)容,著重講述動漫游戲角色設(shè)計技術(shù)。全書主要內(nèi)容為:不同游戲平臺中角色的差異與標(biāo)準,通過分析作品評判正確的布線方法,必要的基本理論;卡通風(fēng)格恐龍的制作,以及此類風(fēng)格模型的制作與貼圖繪制;寫實風(fēng)格的馬的制作,毛發(fā)效果表現(xiàn)技巧;寫實風(fēng)格人物角色制作;“高精度”模型制作方法;如何使用BodyPaint 3D軟件輔助繪制角色貼圖;如何使用Bones、Biped創(chuàng)建動物及人物角色的“骨骼”,使用Skin、Physique“蒙皮”;必要的運動規(guī)律理論、角色動畫制作等。 本書循序漸進地講解游戲角色設(shè)計和制作技術(shù),利用鮮明的例子引導(dǎo)學(xué)生加強對游戲角色設(shè)計和制作技術(shù)的理解,使學(xué)生更容易接受和理解本書的內(nèi)容。學(xué)習(xí)完本課程,學(xué)生將具備良好的游戲角色設(shè)計和制作技術(shù)方面的理論,以及較強的實踐能力,能夠勝任游戲角色設(shè)計和制作技術(shù)等方面的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力。

       本書可作為本科及高職高專學(xué)生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色設(shè)計和制作技術(shù)方面初學(xué)者的入門參考書。為方便讀者學(xué)習(xí),本書配有光盤,以便讀者可以進行深入研究。

    詳細介紹角色造型設(shè)計、角色表情設(shè)計、角色動作設(shè)計、角色特殊效果設(shè)計等的設(shè)計原則、方法和技巧;卡通人物的個性形象和卡通風(fēng)格的形象設(shè)計的應(yīng)用設(shè)計;配套案例光盤

       在游戲這個虛擬世界里,形形色色的游戲角色是必不可少的重要元素之一,“他們”會在游戲中成長,根據(jù)游戲者的意愿去戰(zhàn)斗,完成艱巨的任務(wù),與其他玩家進行交流等。所有這一切都是游戲制作人員經(jīng)過辛勤的工作實現(xiàn)的。那么這些角色究竟是如何制作的呢?通過學(xué)習(xí)并實際制作游戲角色,就可以很清楚地了解這些游戲角色的由來及其制作方法。本書涵蓋了游戲角色制作理念、布線思路、模型制作技術(shù)、輔助軟件的使用、運動規(guī)律等內(nèi)容,并通過“裝配角色”及“調(diào)整動作”技術(shù)來賦予游戲模型以“生命力”。本書中所涉及的角色風(fēng)格是多樣性的,有卡通風(fēng)格的恐龍,寫實風(fēng)格的馬、武士等,并重點講敘了輔助貼圖繪制軟件BodyPaint 3D的使用,對于技術(shù)重點,例如角色裝配部分所涉及的命令與用途都有詳細的注釋與講解。

       下面介紹一下章節(jié)內(nèi)容:第1章:主要介紹不同的游戲平臺中角色的差異與標(biāo)準,并通過分析作品來評判正確的布線方法,掌握一些必要的理論。第2章:學(xué)習(xí)制作一只卡通風(fēng)格的恐龍,掌握這類風(fēng)格的模型制作與貼圖繪制。第3章:制作一匹寫實風(fēng)格的馬,并對一些毛發(fā)效果表現(xiàn)技巧進行學(xué)習(xí)。第4章:通過制作寫實風(fēng)格的人物角色提高制作能力。第5章:學(xué)習(xí)“高精度”模型制作方法來進一步提高模型制作能力。第6章:學(xué)習(xí)使用BodyPaint 3D軟件來輔助繪制角色貼圖。第7章:使用Bones、Biped來創(chuàng)建動物及人物角色的“骨骼”,使用Skin、Physique來對角色進行“蒙皮”。第8章:學(xué)習(xí)必要的運動規(guī)律理論,制作角色動畫。

       本書編寫的初衷就是定向培養(yǎng)符合游戲行業(yè)需求的角色制作人員,所以在結(jié)構(gòu)上省略了一些空泛的理論及不相關(guān)的應(yīng)用軟件模塊,把重點放在具體的實例制作與理解方面,通過不同范例來強化實際制作能力。本書由房曉溪編著,紀慧茹、房方、劉昀溪、紀赫男參與了部分編寫工作,房振榮、沈英審閱了全書。在寫作過程中還得到了我國動漫游戲界很多專家的支持,在此表示衷心感謝! 作者






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